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'FC 24': 1º game pós-'Fifa' passa a usar partidas reais para recriar movimentos de jogadores

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A ideia de usar vídeos de partidas reais de futebol para criar os movimentos de jogadores em games do esporte parece óbvia - e é.

Até o novo "EA Sports FC 24", primeiro da franquia clássica que abandonou o nome "Fifa", não passava de um sonho de seus desenvolvedores.

"FC 24" prova que série clássica de games de futebol não precisava mais da Fifa

O jogo, disponível para público geral nesta sexta-feira (29), torna um velho desejo em realidade ao analisar mais de 180 confrontos reais de competições oficiais ? e deixar para trás não só a parceria com a entidade máxima do futebol, mas também as bolinhas das roupas de captura de movimento, usadas até "Fifa 23".

"Você finalmente não precisa das roupas e não está mais restrito a usar apenas os jogadores que podem ir ao estúdio, e jogadores de terceira e quarta divisão da Espanha. Agora, são os melhores jogadores do mundo competindo nos melhores torneios", diz ao o produtor sênior de experiência de jogo de "FC 24", Sam Rivera.

Isso quer dizer, por exemplo, que o melhor atacante do mundo, o norueguês Erling Haaland, é recriado no game a partir de vídeos do próprio jogador do Manchester City durante uma competição pela primeira vez na história da franquia criada em 1993.

Lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S e computadores, "FC 24" tem preços entre R$ 359 e R$ 529.

Como era antes?

Rivera diz que, até o jogo de 2022, eles precisavam contratar os tais atletas de divisões inferiores, levá-los a um estúdio cheio de câmeras, vesti-los com as famigeradas roupas cheias de bolinhas e gravá-los durante uma partida.

"Eles se esforçavam de verdade. Tanto que às vezes ficavam até agressivos uns com os outros. A gente precisava pará-los. 'Ei, não precisa ir tão longe.' Mas, no fim do dia, não eram o (Lionel) Messi, (Kylian) Mbappé, Haaland", afirma ele.

Como mudou

Em 2018, a equipe tentou analisar pela primeira vez os dados desse tipo de tecnologia ? chamada em "FC 24" de Hypermotion V ? que usa inteligência artificial para estudar centenas de horas de imagens de partidas, coletadas por câmeras posicionadas nos estádios, e recriá-las em formato digital.

"A qualidade dos dados não era boa o suficiente na época. Tecnologias levam anos para amadurecer, para desenvolver. Então, finalmente, em 2023 estamos em uma posição na qual ela pode ser utilizada no jogo", diz Rivera.

A partir do lançamento, a ideia é continuar a expandir o banco de dados para reproduzir atletas cada vez mais próximos da realidade.

"Foram dados de 182 partidas que coletamos de diferentes torneios. Claro, nosso objetivo é continuar com mais e mais partidas, porque, se você comparar, tínhamos só duas ano passado."

Adeus, Fifa

"FC 24" é o primeiro jogo da série a abandonar o nome original, que dividia com a entidade organizadora do futebol.

A desenvolvedora, Electronic Arts, nunca confirmou exatamente o motivo, mas, de acordo com o jornal "New York Times" em 2021, a mudança foi motivada pela própria Fifa, que dobrou o valor pedido para renovar a parceria.

Com isso, a EA teria de desembolsar US$ 1 bilhão.

Em 2022, a empresa confirmou o que muitos já previam. "Fifa 23" seria o último com o título.

Sam conta que não vê diferença para a experiência durante as partidas em si. Mas que agora a equipe tem muito mais liberdade.

A principal diferença é a chance de adicionar novas parcerias ao game, como a já anunciada colaboração com a Nike.

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